Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
bài viết

Ấn tượng thực tế phần cứng Nintendo Switch 2 - điều tôi thích nhất và ít nhất

Tôi đã dành gần bốn giờ với bảng điều khiển hybrid mới và một số thiết bị ngoại vi của nó, và đây là một loạt những suy nghĩ tốt và không tốt lắm.

HQ

Bây giờ tôi đang ngồi trên một chiếc máy bay chuẩn bị cất cánh sau khi dành cả buổi sáng tại sự kiện Nintendo Switch 2 Premiere ở Paris. Nói cách khác, tất cả những gì tôi đã trải nghiệm với hệ thống mới, các trò chơi và thiết bị ngoại vi của nó, vẫn còn khá mới, nhưng đủ ổn định để chia sẻ với bạn sau một thời gian suy ngẫm. Nếu bạn muốn đọc về các trò chơi trước, vui lòng truy cập vào đây để xem Metroid Prime 4: Beyond impressions của tôi và ở đây để xem trước Mario Kart World, với Donkey Kong Bananza và hơn thế nữa sẽ theo dõi ngay sau đó.

Vì vậy, bảng điều khiển mới trông như thế nào? Với các rò rỉ Switch2Gate mà Nintendo phải chịu đựng trong tháng 12 và tháng 1, bạn đã biết về hầu hết các tính năng của nó, trong khi tiết lộ tháng Giêng cộng với Switch 2 Direct ngày hôm qua ít nhiều đã hoàn thành các khía cạnh chính thức, thông số kỹ thuật, chi tiết phát hành, v.v. Vì vậy, đây sẽ không phải là nơi để tôi nói về TFLOPS, phần mềm đắt đỏ điên cuồng hoặc thông tin chi tiết chuyên sâu về trò chơi cụ thể. Đây là nơi tôi chia sẻ cảm giác cá nhân của tôi với các thành phần khác nhau, bao gồm một số phát hiện thú vị. Và để tạo ra một số tương phản, chúng ta hãy nói về điều tốt cũng như điều xấu.

Ấn tượng thực tế phần cứng Nintendo Switch 2 - điều tôi thích nhất và ít nhất

Tôi thích: Cảm giác nhẹ nhàng!

Nintendo Switch 2 như một bảng điều khiển cầm tay khiến tôi nhẹ nhàng một cách đáng ngạc nhiên ngay lần đầu tiên tôi cầm nó lên. Gần đây, tôi đã quen với mẫu OLED tốt của mình và Switch 2 thực sự nhẹ hơn. Nó không phải, nếu con số của tôi là chính xác, vì vậy đó là một cảm giác nhiều hơn, có lẽ liên quan đến sự cân bằng của trọng lượng, hoặc với cách màn hình của nó, ở 7,9 inch, lớn hơn gần một inch so với tấm nền OLED, nhưng tin tôi đi, nửa kg cảm thấy ít hơn một chút.

Đây là một quảng cáo:

Tôi thích: Màn hình không OLED tốt

Đến từ màn hình OLED nói trên, tôi đã mong đợi đây là sự hạ cấp, vì cảm giác hoặc trông tồi tệ hơn khi so sánh với bản cập nhật 3.5 năm tuổi. Nhưng nó không đáng chú ý, với kích thước được bổ sung, độ sáng tốt cho LCD, màu đen tốt, màu sắc thuyết phục, hỗ trợ HDR và tốc độ làm mới 120 Hz, chưa kể đến sự gia tăng số điểm ảnh từ 720p lên Full-HD 1080p, có nghĩa là mật độ điểm ảnh tuyệt vời cho kích thước. Đừng hiểu lầm, tôi mong đợi một mẫu Switch 2 Premium trong tương lai với màn hình OLED thậm chí còn bóng hơn và sáng bóng hơn, nhưng một vài trò chơi tôi đã chơi bật ra khỏi màn hình và lấp đầy nó một cách duyên dáng. Điều đó đang được nói, tôi đã dành nhiều thời gian hơn ở chế độ Docked TV để thuận tiện cho video và hiển thị.

Tôi không thích: Nâng cấp ít cho menu và giao diện hệ thống

Từ những gì chúng ta thấy trên Switch 2 Direct và một số ít được hiển thị trong sự kiện Công chiếu, có vẻ như giao diện người dùng sẽ vẫn giữ nguyên. "Khi một cái gì đó hoạt động, đừng thay đổi nó", phải không? Chà, vâng, nhưng ngay cả khi tôi đánh giá cao menu chính gọn gàng, không theo cụm của Switch đầu tiên khi đến từ các màn hình giống như TV thông minh, đầy dịch vụ của PS5 hoặc Xbox Series, tôi đã hy vọng sẽ làm lại một chút ở đây để làm cho nó hiệu quả hơn và mới mẻ hơn đối với mắt. Tất nhiên, chúng ta sẽ phải đợi cho đến khi ra mắt vào tháng Sáu và xem.

Tôi yêu thích: Hệ thống có thể tháo rời từ tính cho Joy-Con 2

Tôi không chắc chắn về điều này khi nó lần đầu tiên bị rò rỉ, bây giờ tôi bị bán cho giải pháp thông minh này, mặc dù chúng ta sẽ cần phải xem nó chịu đựng thử thách của thời gian như thế nào. Nó chỉ đơn giản là hoạt động thoải mái, một cách rất dễ chịu và cho những gì trông giống như một kết quả chắc chắn hơn, bền bỉ hơn. Tôi hy vọng không còn lung lay nữa, nhưng chỉ cần cử chỉ đó dễ thực hiện đến mức nó làm cho slide Switch 1 Joy-Con tốt khá vụng về, ma sát và không ngầu. Tháo các bộ điều khiển khỏi bảng điều khiển / thiết bị màn hình Switch 2 hoặc khỏi bộ chuyển đổi Grip, dễ dàng như nhấn các nút nhả khá lớn để chúng lỏng lẻo. Nhưng cảm giác dễ chịu hơn là khi gắn chúng vào hệ thống, với bất kỳ nỗ lực hoặc ma sát nào, chỉ cần đến gần chúng với nam châm để thấy chúng nhấp chuột như thể bạn đang sử dụng Force. Một âm thanh hơi khác, nhưng sau tất cả, cử chỉ Switch 2 thương hiệu thỏa mãn được đổi mới. Ồ và rất may là các dây đai bổ sung cũng dễ cắm / rút phích cắm hơn nhiều.

Đây là một quảng cáo:

Kiểm tra cách hoạt động của Joy-Con 2 từ tính trong video này:

HQ

Tôi thích: Bộ điều khiển Nintendo Switch 2 Pro có thể là bộ điều khiển chơi game tốt nhất mà tôi từng thử

Đơn giản như vậy. Tôi đã chơi mọi thứ với hai bộ điều khiển Joy-Con 2 được gắn vào bảng điều khiển cầm tay, độc lập riêng biệt hoặc được gắn vào phụ kiện Grip đi kèm của chúng, với kết quả tôi sẽ nhận xét bên dưới. Nhưng sau đó! Khi đến lượt Hades 2, tôi đã chọn Bộ điều khiển Switch 2 Pro và... ôi Chúa ơi. Sự mềm mại của gậy cao hơn, cực kỳ mượt mà, cảm giác nhấp chuột của cả hai nút trên khuôn mặt và D-Pad (nhân tiện, cách duy nhất tôi sẽ chơi Street Fighter 6). Công thái học, hình dạng, thiết kế (cá nhân tôi sẽ chọn biến thể đen trắng). HD Rumble 2 được phân phối xung quanh thiết bị, các nút GL và GR được thêm vào mà bạn không biết mình cần cho đến khi bạn đưa ngón giữa cho chúng (theo nghĩa đen). Giắc cắm mini âm thanh nổi. Bộ điều khiển này thực sự là một công cụ thay đổi cuộc chơi và đối với tôi đã cảm thấy tốt hơn Bộ điều khiển Switch Pro, Bộ điều khiển Wii U được yêu thích, cũng như DualSense và Bộ điều khiển Xbox. NHƯNG! Và thật là nhưng...

Tôi không thích: Ở đâu. là. Của tôi. Tương tự. Kích hoạt. Nintendo?

Đó là một trong những điều tôi ngây thơ hy vọng họ sẽ khắc phục bằng bảng điều khiển mới. Có lẽ chúng quá mỏng manh đối với Wii U, hoặc Switch khiến trẻ em ngược đãi nó, hoặc quá vô nghĩa đối với các điều khiển Wiimote-Nunchuck được chia rẽ, nhưng tại sao lại từ bỏ hoàn toàn tiêu chuẩn ?! Và điều này thậm chí còn đau đớn hơn khi tôi cầm bộ điều khiển NSO Gamecube (hiện bao gồm các nút C, Home và Capture ở cạnh trên cùng của nó) để chơi một số F-Zero GX yêu thích của tôi. Thật trớ trêu! Nintendo có các trình kích hoạt tương tự di chuyển lâu nhất, và bây giờ chúng không còn được tìm thấy ở đâu, giết chết độ chính xác dần dần mà một số trò chơi và thể loại yêu cầu. Và bây giờ tôi là một nó, trong khi tôi thích những nút có thể tùy chỉnh GL và GR đó trong cả Pro Controller 2 và Joy-Con 2 Grip, tại sao bạn không thêm chúng vào Joy-Con 2 ngay bây giờ bạn đang ở đó? Bằng cách này, bạn đang ngăn chúng trở thành một tính năng của hệ thống, đáng nguyền rủa là một cái gì đó thỉnh thoảng.

Tôi thích: Bộ điều khiển Joy-Con 2 tiện dụng hơn

Chúng không thể so sánh với tình yêu mới của tôi ở trên, nhưng chúng khá gần với bộ điều khiển thông thường, cả hai đều gắn vào máy, với Grip hoặc độc lập. Họ nhận được thông báo rằng chúng tôi cần gậy và nút lớn hơn, nhiều khu vực nghỉ ngơi hơn cho các ngón tay và cũng có ZL, ZR, SL và SR lớn hơn. Và như một phần thưởng, cả HD Rumble 2 mới hơn và cảm biến con quay hồi chuyển được nâng cấp đều chính xác và sắc thái hơn. Cùng với khả năng của chuột và phạm vi hành động điều khiển chuyển động, chúng là những nâng cấp ấn tượng. Theo thời gian, chúng ta sẽ phải kiểm tra về việc trôi dạt, một vấn đề mà Nintendo không thể cho phép mình lặp lại.

Tôi không thích: Điều khiển chuột khi bạn cần các hành động phức tạp

Vui lòng tham khảo Metroid Prime 4: Beyond impressions được liên kết ở trên của tôi để biết thêm thông tin, nhưng TL; DR, tôi không nghĩ rằng tôi sẽ chơi chế độ Chuột trong các phiên dài, ít hơn nếu nó liên quan đến việc nhấn cả ZR / R (vì chúng sẽ là các nút chuột thông thường của bạn) và bất kỳ nút mặt ABXY nào (như đối với các nút bên chuột truyền thống). Cảm giác tốt hơn khi tôi dùng thử Drag X Drive và Nintendo Switch 2: Welcome Tour sau đó, thay vì trải nghiệm khó khăn hơn của Samus, nhưng rõ ràng là hình dạng của bộ điều khiển Joy-Con 2 chỉ có thể hoạt động cho rất nhiều mục đích sử dụng. Chúng hoạt động khá tốt khi bộ điều khiển dọc nhấp hoặc di chuyển, chúng hoạt động tốt hơn nhiều so với trước đây ở chế độ NES sang một bên và chúng có thể hoạt động trong một thời gian ngắn trong phát minh thứ ba này, nhưng thành thật mà nói, đó là một chút căng thẳng. Làm thế nào một hình dạng giống nhau có thể đóng đinh nó cho một cách tiếp cận cánh trái như vậy?

Tôi thích: Thời gian tải nhanh hơn

Vâng, tôi không đo thời gian tải, nhưng tôi đã thấy một số trò chơi tải và bạn có thể biết lần này chúng đang sử dụng bộ nhớ nhanh hơn nhiều. Điều đó đã xảy ra với cả hai trò chơi Switch 2 Edition như Zelda: Breath of the Wild, Kirby and the Forgotten Land hoặc Mario Party Jamboree, mà còn với các trò chơi mới như Mario Kart World (nhớ Wii U mất bao lâu để tải các bản nhạc?) và Donkey Kong Bananza. Đó là một cải tiến rất cần thiết, được yêu cầu nhiều và tôi rất nóng lòng muốn thử tải xuống, cài đặt và chạy nhiều phần mềm hơn để xác nhận những gì có thể là một bước nhảy vọt về UX cho những người đến từ Switch gốc.

Tôi không biết: Nintendo Switch 2 Dock và những gì nó bổ sung

Như tôi đã nói, điều này chỉ dựa trên kinh nghiệm của tôi. Trên giấy tờ, tôi đánh giá cao những gì Dock 2 nói rằng nó làm. Đầu ra 4K, những từ thông dụng lạ mắt mà Nintendo không quen với như 1440p (2K) và VRR thay thế, quạt để làm mát tất cả những điều này... Nhưng vấn đề là tôi không thể gây rối với bản thân Dock 2 mới vì chúng không thể chạm vào, chờ đợi để được nhìn vào đằng sau một tấm kính bảo vệ cùng với phần cứng và thiết bị ngoại vi còn lại. Dây cáp bây giờ có dễ quản lý hơn không? Nó có quá ấm không? Các cổng khác nhau có dễ tiếp cận không? Nó có tử tế hơn trên thiết bị Switch 2 khi bạn hạ cánh hoặc nhấc nó ra khỏi Dock, tránh trầy xước không? Tôi đoán tôi sẽ phải kiểm tra bài đánh giá đầy đủ về Nintendo Switch 2 của mình...

Tôi sẽ cập nhật điều này nếu có điều gì đó khác xảy ra bằng cách xem lại các ghi chú thực hành của tôi về các trò chơi khác nhau hoặc nếu bạn đặt câu hỏi trong phần bình luận bên dưới, nhưng đây là cảm nhận của tôi về phần cứng Switch 2. Và một bài học rút ra: đây là một trong những trường hợp mà một cái gì đó thay đổi hoàn toàn trực tiếp, trong các khu vực gần, chủ yếu là tốt hơn. Video và hình ảnh không phù hợp với nhiều điều được thảo luận ở đây, vì vậy nếu bạn quan tâm, hãy thử và thử trước khi quyết định mua hàng.



Tải nội dung tiếp theo