Ai đã phải chịu những vụ ám sát nhân vật lớn nhất trong Vũ trụ Điện ảnh Marvel?
Chúng ta hãy xem xét các anh hùng và nhân vật phản diện đã có quá trình chuyển đổi tồi tệ nhất vào MCU.
Văn bản:
Ben Lyons
Mười nhà lãnh đạo độc ác nhất trong lịch sử điện ảnh
Những nhà lãnh đạo lạm dụng có cái ác vượt ra ngoài màn hình. Ác ý như giải trí, Marcus đã bắt đầu liệt kê mười điều tồi tệ nhất trong lịch sử điện ảnh.
Mười tổng thống điện ảnh hay nhất từ trước đến nay
Marcus phát ngán với tất cả những kẻ ngu ngốc nắm quyền lực trên thế giới, vì vậy hãy tham gia cùng anh ấy để tìm hiểu sâu về Hollywood khi anh ấy liệt kê mười tổng thống điện ảnh hay nhất từ trước đến nay...
Những khoảnh khắc trò chơi khiến chúng ta sốc: Phần 5
Chúng tôi đang xem xét một loạt các khoảnh khắc khác trong trò chơi đã thổi bay tất của chúng tôi khi lần đầu tiên chạm trán với chúng.
Tại sao các bản làm lại khác nên làm theo ví dụ của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bây giờ chúng ta đã có một thời gian với The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, công bằng mà nói rằng nó đã đặt tiêu chuẩn khá cao cho các bản làm lại trong tương lai.
Văn bản:
Alex Hopley
Ngày Chiến tranh giữa các vì sao 2025: Các dự án mơ ước của Gamereactor lấy bối cảnh ở một thiên hà rất xa
Một bộ phim tội phạm Boss Nass? Một câu chuyện nguồn gốc Sebulba? Chúng tôi có một số ý tưởng rất kỳ quặc và kỳ quặc.
Văn bản: GR Staff
Borderlands 4 có vẻ đầy hứa hẹn, nhưng câu hỏi vẫn còn tồn tại liệu nó có thể phù hợp với đỉnh cao của loạt phim hay không
Có một chút hỗn hợp xuất hiện từ State of Play mới nhất, ít nhất là đối với nhà văn này.
Văn bản:
Alex Hopley
Di chuyển Boss: Nếu tôi là người đứng đầu Rare (và Konami)
Chúng tôi tiếp tục với tư cách là người đứng đầu hãng phim giả định, lần này bằng cách tập trung vào một vài biểu tượng khác trong ngành.
Những khoảnh khắc chơi game khiến chúng ta sốc: Phần 4
Một số trò chơi chọn chơi dựa trên những cảm xúc như sợ hãi, tình yêu hoặc nỗi buồn, một số thông qua cơ chế trò chơi mang tính cách mạng và những trò chơi khác với những trải nghiệm được dàn dựng mà chúng ta sẽ không bao giờ quên.
Thời gian sử dụng - Tháng Năm 2025
Nó đang trở thành một nơi bận rộn đối với những người xem phim và người đăng ký dịch vụ phát trực tuyến.
Văn bản:
Ben Lyons
14 giờ như một Sinluz thực sự: Trải nghiệm kỳ lạ về tình trạng mất điện lớn ở Tây Ban Nha
Và với những ngọn nến đến sự bình an. Sự cố mất điện lớn cho chúng ta biết gì về cách chúng ta sống?
Boss Moves: Nếu tôi là người đứng đầu Halo Studios (và BioWare)
Loạt bài viết về Boss Moves vẫn tiếp tục và lần này chúng tôi sẽ đóng vai ông chủ trong mơ cho năm nhà phát triển yêu thích của chúng tôi.
Trò chơi cần tìm - Tháng Năm 2025
Nó sẽ là một chương trình rất, rất bận rộn đối với những người hâm mộ trò chơi điện tử thuộc mọi loại.
Văn bản:
Ben Lyons
Chúng tôi xé đoạn giới thiệu mới cho mùa thứ hai của Thứ Tư trên Netflix
Bóng tối hơn, cường độ hơn và một bộ đôi tiềm năng không thể tách rời giữa Wednesday Addams và Tyler Galpin, tất cả những điều này và hơn thế nữa đang chờ đợi chúng ta trong mùa giải mới này. Hãy suy đoán và trên hết, chúng ta hãy rút ruột nó...
Văn bản: Andrea Flores
10 bộ phim zombie hay nhất mọi thời đại
Bây giờ chỉ còn vài tuần nữa là 28 Years Later của Danny Boyle ra rạp, và trước đó, chúng tôi đã chọn những gì chúng tôi coi là 10 bộ phim về thây ma hay nhất từng được thực hiện.
Dưới đây là một số nỗ lực độc lập đầy hứa hẹn từ khắp nơi trên thế giới mà chúng tôi đã xem tại DevGAMM Gdańsk
Ngành công nghiệp độc lập tiếp tục theo đuổi thử nghiệm bằng cách kết hợp các phong cách khác nhau đã được thiết lập và ở Ba Lan, chúng tôi đã có thể thử một số phong cách và nói chuyện với các nhà phát triển của họ.
Văn bản: Carles Font
Boss Moves: Nếu tôi là người đứng đầu FromSoftware (và CD Projekt Red)
Trong một vũ trụ song song, chúng tôi phụ trách năm nhà phát triển được người hâm mộ yêu thích và đây là cách chúng tôi sẽ điều hành mọi thứ nếu có cơ hội.
Những khoảnh khắc chơi game khiến chúng ta sốc: Phần 3
Tuần trước, chúng tôi đã viết về một số khoảnh khắc chơi game khiến chúng tôi sốc nhất trong 30 năm qua. Bây giờ là lúc để tiếp tục hành trình đó.
Squids, S.T.A.L.K.E.R. và Sporks: Nhân viên Gamereactor chia sẻ một số quả trứng Phục sinh yêu thích của mình
Nhóm biên tập đã cùng nhau làm nổi bật những quả trứng Phục sinh yêu thích của cá nhân họ trên tất cả các trò chơi điện tử.
Văn bản: GR Staff
Những khoảnh khắc chơi game khiến chúng ta sốc: Phần 2
Hôm qua, Jonas Mäki đã viết về những khoảnh khắc khiến ông sốc nhất trong 30 năm qua. Bây giờ là lúc Hegevall phải làm điều tương tự...
Những khoảnh khắc chơi game khiến chúng ta sốc: Phần 1
Một trò chơi thường khó gây bất ngờ hơn một chút với những khúc quanh câu chuyện như trong một bộ phim hoặc cuốn sách thực sự hay, nhưng khi nó xảy ra, kết quả sẽ tốt hơn và thường là một cú sốc thực sự.
Văn bản:
Jonas Mäki
Baldur's Gate III: Giải thích tất cả các lớp con của Patch 8
Mười hai tùy chọn mới cho Tav hoặc Durge mới nhất của bạn nghe có vẻ hơi đáng sợ, nhưng chúng tôi có một bản tóm tắt về những gì mỗi người làm một cách đơn giản.
Văn bản:
Alex Hopley
Boss Moves: Nếu tôi là người đứng đầu id Software (và Naughty Dog)
Nằm mơ là có thể... Trong một loạt bài báo nhỏ, Petter mơ ước về một thế giới song song, nơi anh ta có thể quyết định số phận của các nhà phát triển yêu thích của mình.
Từ hư không đến mọi thứ: Trò chơi trỗi dậy từ đống tro tàn
Có rất nhiều trò chơi ngày nay đã được vội vã ra mắt trong tình trạng dang dở trước sự thất vọng vô cùng của các game thủ nhưng đã trỗi dậy từ đống tro tàn và ngày nay mang đến sự giải trí tuyệt vời...
Văn bản: Editorial Staff
Call of Duty: Warzone đã trở lại
Sau một giai đoạn hoàn toàn khủng khiếp đối với tiền mặt nổi tiếng một thời của Activison, Raven đã sửa chữa mọi thứ một lần nữa, và sau năm tháng tẩy chay, Hegevall hiện đã trở lại...
Tình trạng hiện tại của ngành và động lực hướng tới việc tạo ra các studio độc lập và AA mới
Tại DevGAMM ở Gdańsk, chúng tôi đã có thể trò chuyện về các studio trò chơi và quản lý của họ với Lars Håhus, Giám đốc điều hành của Llama Lane và là một cựu chiến binh của một số công ty.
Văn bản: Carles Font
Công tắc 2: Một số suy nghĩ ban đầu
Bây giờ chúng ta biết khi nào nó sẽ đến, giá bao nhiêu, nó sẽ có những tính năng gì và quan trọng nhất - những trò chơi nào chúng ta sẽ có thể thưởng thức với nó...
Văn bản:
Jonas Mäki
Ấn tượng thực tế phần cứng Nintendo Switch 2 - điều tôi thích nhất và ít nhất
Tôi đã dành gần bốn giờ với bảng điều khiển hybrid mới và một số thiết bị ngoại vi của nó, và đây là một loạt những suy nghĩ tốt và không tốt lắm.
Tóm tắt trực tiếp Nintendo Switch 2: Tất cả các thông báo và tiết lộ
Có rất nhiều nội dung được hiển thị cho người hâm mộ trong quá trình phát sóng, vì vậy chúng tôi đã tạo bản tóm tắt cô đọng này để thu thập tất cả ở một nơi.
Văn bản:
Ben Lyons
Thông báo mơ ước của biên tập viên cho Switch 2
Đã gần đến lúc Nintendo giới thiệu Switch 2 trong tất cả vinh quang của nó, cho chúng ta biết về bản thân phần cứng, các trò chơi sắp ra mắt và giá cả. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy những thông báo trong mơ của đội ngũ biên tập...
Văn bản: Editorial Staff
Thời gian sử dụng - Tháng Tư 2025
Tháng này có rất nhiều thứ để cung cấp cho người hâm mộ điện ảnh và truyền hình, đặc biệt là một loạt các trò chơi điện tử chuyển thể khác nhau.
Văn bản:
Ben Lyons
Nintendo Switch: Từ khởi đầu lung lay đến thống trị thế giới
Wii U đã thất bại và Nintendo 3DS không cất cánh theo cách mà máy chơi game di động của Nintendo thường làm. Rất nhiều thứ đã đặt trên vai Switch, và nó đến, nó nhìn thấy và nó chinh phục.
Văn bản:
Jonas Mäki
Trò chơi cần tìm kiếm - Tháng Tư 2025
Có một vài viên ngọc quý cần chú ý, nhưng tháng Tư là một tháng khá ổn định cho các trò chơi điện tử mới.
Văn bản:
Ben Lyons
10 bảng điều khiển Nintendo tốt nhất (và Wii U)
Là một phần của tuần lễ theo chủ đề Nintendo Switch và Switch 2 hiện tại của chúng tôi, chúng tôi đã đặt tên cho các bảng điều khiển hàng đầu của gã khổng lồ trò chơi Nhật Bản.
Văn bản: Petter Hegevall & Jonas Mäki
Nhìn về phía trước EA Sports WRC 25
EA Sports WRC đã được mở rộng với gói DLC mới nhất của Codemasters, có nghĩa là chúng tôi hiện đang đặt mục tiêu vào những gì nhà phát triển đã lên kế hoạch cho mùa đông này.
10 trò chơi Nintendo Switch hay nhất
Là một phần của tuần lễ theo chủ đề của chúng tôi, nơi chúng tôi viết về Switch và Switch 2 trước khi giới thiệu chính thức của bảng điều khiển mới - Dưới đây là những gì chúng tôi coi là mười tựa game hay nhất của bảng điều khiển...
Văn bản: Editorial team
Một cái nhìn sâu sắc về quá trình tạo ra Blasphemous: Trò chơi trên bàn
Blasphemous: Board Game đang trên đường ra mắt và Joel đã ngồi xuống để nói chuyện với các nhà phát triển của trò chơi...
Văn bản: Joel Petterson
Phỏng vấn World of Warcraft: Đánh giá sau bản cập nhật Undermine(d)
MMO lâu đời ngày nay diễn ra như thế nào?
Văn bản:
Kim Olsen
Chúng ta sẽ thấy gì trong bài thuyết trình Switch 2 của Nintendo?
Tuần tới, sau video teaser ngắn, đã đến lúc Nintendo thực sự đi sâu vào bảng điều khiển mới của mình...
Văn bản:
Jonas Mäki
Elgato Facecam MK.2 & Stream Deck +
Bộ đôi phát trực tuyến cuối cùng? Vâng, hoàn toàn có thể.
Twilight: 2000 - Một game nhập vai gay gắt về sinh tồn và chiến tranh
Một cái nhìn kỹ hơn về việc mô phỏng lại trò chơi nhập vai cổ điển và hai bản mở rộng có sẵn.
Tên trò chơi: dài không cần thiết với dấu hai chấm không cần thiết
Trong khi rất nhiều trò chơi có tựa game chỉ lăn ra khỏi lưỡi, gần đây một số trò chơi hoàn toàn khó hiểu.
Văn bản:
Alex Hopley
Samsung World 2025: Thêm AI và cải tiến phần cứng cho dòng TV mới của Samsung
Chúng tôi đã có một chuyến đi đến Đức để xem dòng TV của Samsung có gì trong cửa hàng trong phần còn lại của năm 2025 và hơn thế nữa.
Mass Effect: Trò chơi trên bàn cờ - Ưu tiên Hagalaz
Trở lại vũ trụ Mass Effect, nhưng lần này trên bàn khách dưới dạng trò chơi trên bàn cờ.
Chúng tôi nói chuyện với đạo diễn Assassin's Creed Shadows về Yasuke, thiết kế dựa trên điểm đánh dấu của Ubisoft, v.v.
Jonathan Dumont đồng ý trả lời các câu hỏi của chúng tôi về triết lý thiết kế của Ubisoft và phản ứng đối với Yasuke là "như mong đợi" như thế nào.
The Last of Us: Thoát khỏi bóng tối
Bộ truyện nổi tiếng của Naughty Dog này có một số ý tưởng thú vị nhưng cuối cùng đã gặp khó khăn.
Retro tồi tệ 2
Trở thành một game thủ trong quá khứ không phải lúc nào cũng là điều dễ dàng, chúng tôi có rất ít trò chơi để lựa chọn và chúng rất đắt. Vì vậy, chúng tôi đã chơi những gì chúng tôi có thể chạm tay, nhưng rất nhiều trong số đó chúng tôi không nên chạm vào một cây sào dài mười feet...
Văn bản:
Jonas Mäki
Tôi đã chơi một giờ Nubby's Number Factory và tôi đã tin rằng nó gây nghiện như Balatro
Hãy tưởng tượng Peggle, Balatro và Pizza Tower tất cả được trộn thành một, và bạn có thể mô tả Nubby's là gì.
Văn bản:
Alex Hopley
Retro tồi tệ
Trở thành một game thủ trong quá khứ không phải lúc nào cũng là điều dễ dàng, chúng tôi có rất ít trò chơi để lựa chọn và chúng rất đắt. Vì vậy, chúng tôi đã chơi những gì chúng tôi có thể chạm tay, nhưng rất nhiều trong số đó chúng tôi không nên chạm vào một cây sào dài mười feet...
5 trò chơi Super Mario hay nhất
Tuần này, chúng tôi đã thấy một Ngày Mario khác, có nghĩa là chúng tôi đang kỷ niệm thằng khốn tống mập mạp của Nintendo với một danh sách hàng đầu. Dưới đây là năm trò chơi hay nhất của Mario (từ trước đến nay)...