Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch đã trở lại và đã cung cấp một phần đóng gói và chất lượng vào loạt phim dài tập, một trò chơi sẽ thu hút người hâm mộ Chiến dịch, Nhiều người chơi và Zombies.

HQ

Không còn nghi ngờ gì nữa, sau sự thất vọng củaCall of Duty: Modern Warfare III năm ngoái, phần năm nay của loạt game bắn súng dài tập cần phải có chất lượng cao hơn nhiều. Nó cần phải là một trò chơi phù hợp, một dự án đã đến và chứng minh rằng Call of Duty vẫn là một người khổng lồ trong ngành công nghiệp này, một loạt chúng ta có thể xem xét hàng năm cho cảm giác mạnh chất lượng sản xuất cao và hành động nhiều người chơi dữ dội. Không cần vượt lên chính mình, hãy để tôi nói rằng Call of Duty: Black Ops 6 chắc chắn đã đạt được điều này cho đến nay.

Bây giờ như tôi đã làm trong quá khứ, tôi sẽ chia bài đánh giá Black Ops 6 này thành ba phần xoay quanh ba trụ cột cốt lõi của bộ truyện; Campaign, Multiplayer và Zombies. Nhưng trước khi tôi đi vào các khu vực phụ tương ứng, trước tiên hãy để tôi thu hút sự chú ý của bạn đến một vài tính năng toàn trò chơi đã được thêm vào hoặc điều chỉnh trong Black Ops 6.

HQ

Để bắt đầu, chúng ta hãy thảo luận về con voi trong phòng đó là Omnimovement. Bạn có thể đã xem các clip trước khi phát hành các cầu thủ bay xung quanh bắn người khi đang ở giữa không trung và trông giống như một cảnh trong Max Payne hoặc The Matrix. Có, bạn có thể làm một số điều kỳ quặc với bộ chuyển động này, về cơ bản trôi dạt khỏi thiết lập khởi động trên mặt đất nhiều hơn để có phong cách arcade hơn, nơi bạn có thể chụp trong khi nhìn về phía sau trong khi lướt qua không khí trong một lần bổ nhào dễ bị. Tuy nhiên, nó cũng phù hợp và dễ dàng đưa vào công thức Black Ops 6. Điều này một phần là do Call of Duty đang trở nên nhanh hơn một lần nữa và lối chơi ổn định hơn trong vài năm qua không còn phản ánh hoàn hảo những gì chúng ta thấy trong hành động. Omnimovement nằm ở đâu đó giữa chuyển động Modern Warfare và chuyển động Advanced Warfare, và trong thực tế, bất kể bạn chơi chế độ nào, nó cảm thấy trôi chảy không thể tin được khi sử dụng.

Đây là một quảng cáo:

Thứ hai, tôi muốn thu hút sự chú ý của bạn đến giao diện người dùng của Call of Duty nói chung. Trong nhiều năm, đây là một cơn ác mộng tuyệt đối, một thiết lập khiến bạn muốn nhổ tóc và hét lên đôi khi. Là một phần của giai đoạn Black Ops 6, nó đã được sắp xếp hợp lý và gọn gàng, và nó tốt hơn so với những gì chúng ta đã có trong quá khứ. Nó dễ dàng hơn để điều hướng và ít lộn xộn hơn. Vì vậy, ngón tay cái lên đó quá.

Cuối cùng là màn trình diễn. Đây là một loạt trò chơi vẫn phát hành trên PS4 và Xbox One và điều đó có nghĩa là nếu bạn chơi trên PC hoặc PS5 và Xbox Series X, bạn sẽ nhận được một tựa game chạy như một sự quyến rũ, với hiệu suất tối thiểu và các vấn đề về lỗi, ở tốc độ 120 khung hình / giây chặt chẽ ở 1440p hoặc 60 khung hình / giây ở 4K. Điều này, khi kết hợp với Omnimovement, có nghĩa là Call of Duty cảm thấy cực kỳ mượt mà để chơi và trông tuyệt vời cùng một lúc. Dù sao, với điều đó, chúng ta hãy chuyển sang Campaign.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Chiến dịch

Call of Duty luôn được biết đến với các chiến dịch ly kỳ và chất lượng sản xuất cao, điều mà năm ngoái không được phân phối trong Modern Warfare III. Black Ops 6 đã đưa con tàu trở lại đúng hướng với một câu chuyện thú vị, đầy hành động, đầy mưu mô mà không vượt quá sự chào đón của nó. Nó có tất cả các thiết lập và khoảnh khắc Call of Duty điển hình khiến bạn phải há hốc mồm và sau đó kết hợp nó với một vài yếu tố thiết kế hiện đại hơn như cấp độ mở và cách tùy chỉnh và điều chỉnh trải nghiệm theo cách bạn muốn tận hưởng hành động. Phải thừa nhận rằng đây là một con dao hai lưỡi vì nó tác động trực tiếp đến thách thức của trải nghiệm.

Đây là một quảng cáo:

Ngay từ đầu câu chuyện Woods sẽ cho bạn biết rằng bạn cần để mắt đến tiền mặt trong mỗi nhiệm vụ, tiền mặt có thể được chi tiêu tại một vị trí trung tâm giữa các nhiệm vụ để có được nâng cấp cho nhân vật chính Case. Điều này có thể là nhiều sức khỏe hơn, khả năng chống nao núng hoặc chất nổ, độ chính xác tốt hơn, đạn dược khởi động nhiều hơn hoặc cách để dự phòng giáp dễ dàng hơn bằng cách sử dụng các tấm. Mặc dù ý tưởng này có ý nghĩa, nhưng trên thực tế, ngay cả ở độ khó Veteran, những nâng cấp này sẽ khiến bạn gần như không thể giết khi các nhiệm vụ tiếp tục, và chính vì điều này mà Black Ops 6 Campaign mất đi một chút thách thức mà chúng ta mong đợi từ nó.

Nếu bạn chỉ đơn giản là chơi chiến dịch cho những khoảnh khắc hành động và ly kỳ, có rất nhiều trong số này mặc dù kết hợp với các yếu tố chậm hơn và giống gián điệp hơn thực sự phù hợp với dự luật Black Ops. Cho dù đó là sử dụng máy ảnh gian lận để chụp võng mạc của thượng nghị sĩ cho một cánh cửa có thể quét được hoặc đột nhập vào hầm sòng bạc, có rất nhiều khoảnh khắc lén lút. Đây là một chút hit hoặc bỏ lỡ, vì chúng thiếu cơ quan người chơi và khá tuyến tính, điều này có thể khiến bạn khao khát những cảnh bắn súng tập trung và bận rộn hơn sau đó. Treyarch cũng đã đi theo hướng hoàn toàn khác và trình bày một vài tình huống với các cấp độ mở mà chúng ta đã thấy trở nên phổ biến hơn trên Call of Duty hoàn toàn. Đây cũng là một chút hit hoặc bỏ lỡ, và thiếu nhịp độ để thực sự giữ cho bạn trên mép ghế của bạn. Mặc dù thật dễ chịu khi có thể giải quyết một nhiệm vụ và cách bạn thấy phù hợp, nhưng lang thang trên sa mạc như một con bedouin bị lạc để săn lùng một giọt tiếp tế không chứa gì có giá trị không chính xác thu hút tôi và khiến tôi háo hức với nhiều nhiệm vụ như thế này.

Những gì có lợi cho Campaign là sự đa dạng của các loại kẻ thù. Các con trùm nhỏPantheon khác nhau xuất hiện yêu cầu bạn thực sự điều chỉnh cách chơi, đặc biệt là đối với những khó khăn khó khăn hơn, nơi bạn dễ bị giết hơn. Cho dù đó là kẻ thù mang súng ngắn bọc thép ồ ạt, kẻ thù ném khí độc, người thực thi súng ngắn hơi thở rồng hay lính bắn tỉa chết người, bạn sẽ được kiểm tra khi những kẻ thù mạnh hơn đáng kể này xuất hiện.

Nhưng nhìn chung, Campaign là một sự thể hiện mạnh mẽ. Bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình với câu chuyện này đưa người chơi đến nhiều địa điểm khác nhau trên khắp thế giới để tham gia vào những khoảnh khắc hành động điên rồ mà tất cả chúng ta đều mong đợi từ Call of Duty. Nó không phải là Campaign tuyệt vời nhất mà chúng ta từng thấy trong một trò chơi Call of Duty, và nó thiếu một chút về khía cạnh cảm xúc và tính cách nhân vật, nhưng nó có độ dài tốt, có nhiều chiều sâu và đa dạng, và sẽ khiến bạn đặt câu hỏi trên đường đi.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Nhiều người chơi

Đây có lẽ là lĩnh vực Black Ops 6 sẽ bị người hâm mộ chỉ trích nhiều nhất. Một số sẽ thích tính linh hoạt và tốc độ mà Omnimovement mang lại cho chế độ này, trong khi những người khác có thể sẽ chế giễu tốc độ của hành động và các giá trị thời gian tiêu diệt thấp khiến việc phản ứng với kẻ thù tấn công trở thành một thách thức để nói rằng ít nhất.

Đối với tôi, tôi nghĩ Treyarch đã cung cấp khá cân bằng Multiplayer trong Black Ops 6. Có số lượng bản đồ được thiết kế tốt hơn nhiều so với những bản đồ khó chịu hơn, danh sách các chế độ chơi gây ấn tượng với chế độ Kill Order theo kiểu mục tiêu có giá trị cao là một lựa chọn rất thú vị sẽ phù hợp với tương lai của Call of Duty Multiplayer dựa trên mục tiêu. Khi bạn kết hợp điều này với các dịch vụ hoài cổ và trả lại khác nhau, chẳng hạn như một hệ thống Prestige truyền thống kêu như một con gà khi bạn đóng chai nó và quyết định không đặt lại thứ hạng của bạn, sắp xếp hợp lý và ít phức tạp hơn phụ kiện vũ khí / Gunsmith cơ chế, và ngụy trang và da vũ khí dễ dàng hơn và ít gây phiền nhiễu hơn để kiếm được, Tất cả các phần được đặt ra để Black Ops 6 Multiplayer trở thành một trong những dịch vụ Multiplayer Call of Duty tốt nhất mà chúng tôi đã có trong nhiều năm.

Tôi nghĩ rằng có những lĩnh vực cần cải thiện mặc dù. Số lượng vũ khí có sẵn có vẻ thấp và nghiêng về Súng trường tấn công và SMG phổ biến. Các đặc quyền cảm thấy thiếu và quá giống nhau rất nhiều lần, thậm chí quá cứng nhắc khi bạn thêm hệ thống Specialist vào phương trình mang lại cho người chơi thêm phần thưởng khi sử dụng các đặc quyền cùng màu. Vì thường chỉ có hai đến ba đặc quyền của mỗi màu, việc sử dụng hệ thống Specialist thực sự hạn chế các tùy chọn xây dựng. Thêm vào đó, hệ thống trải nghiệm vũ khí đang cần được điều chỉnh vì hiện tại bạn có thể hoàn thành các thử thách camo cho một khẩu súng trước khi mở khóa tất cả các tệp đính kèm của nó, đặt ra câu hỏi tại sao nó lại cân bằng theo cách như vậy.

Nhưng nhìn chung, với sự trợ giúp của Omnimovement, cấu trúc xây dựng và tùy chỉnh đơn giản hơn, và một bộ sưu tập các bản đồ nói chung khá mạnh mẽ, tất cả đều đạt đến đỉnh cao trong trải nghiệm Multiplayer tuyệt vời sẽ tiếp tục thu hút người chơi khi các bản đồ và vũ khí tiếp theo được thêm vào trong các mùa sau.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Zombie

Cuối cùng chúng ta có Zombies. Trong Modern Warfare III, một loạt các ý tưởng mới đã được thử nghiệm cho chế độ này, những ý tưởng trình bày một bản đồ mở giống như Warzone và về cơ bản không mang lại bất kỳ cảm giác hồi hộp nào mà chúng ta yêu thích từ hành động dựa trên vòng tuyến tính hơn. Rất may, đây là những gì chúng tôi nhận được trong Black Ops 6 và nó không làm bạn thất vọng.

Black Ops 6 Zombies có thể trở thành trải nghiệm Zombies tốt nhất mà chúng ta có kể từ Black Ops 3 gần một thập kỷ trước. Đó là sự kết hợp giữa quá khứ và hiện tại, với rất nhiều hành động PvE Zombies dựa trên vòng tròn điển hình với các bẫy để giúp đỡ trên đường đi mà World at War và Black Ops người hâm mộ của bạn sẽ yêu thích, nhưng kết hợp với một số tính năng gần đây hơn như Gobblegums, kẻ thù đa dạng và thây ma trùm, vũ khí hiếm và mod, một quả trứng Phục sinh phức tạp hơn và câu chuyện để theo dõi, hàng tấn và hàng tấn bí mật để tìm, và tải, tăng cường và nâng cấp lĩnh vực để sử dụng. Omnimovement cũng xuất hiện ở đây và làm cho việc tránh và điều hướng mối đe dọa xác sống trở nên ít bực bội hơn, một tính năng hoạt động có lợi cho sự hỗn loạn và thách thức được phân phối khi các vòng tiếp tục và số lượng zombie ngày càng tăng bò ra khỏi đồ gỗ.

Đây là một chế độ mà trên giấy tờ có vẻ quá phức tạp và quá bão hòa, nhưng trong thực tế chảy dễ dàng và mang lại trải nghiệm ly kỳ có thể được tận hưởng đến độ sâu tuyệt vời một mình hoặc với bạn bè. Thiết kế bản đồ giúp điều này vì cả Liberty Falls và Terminus đều nổi bật như những bổ sung tuyệt vời cho nhóm Zombies, với cái trước dễ tiếp cận hơn và ít căng thẳng hơn và cái sau dành cho những người chơi có kỹ năng hơn đang tìm kiếm thử thách. Những gì Treyarch đã cung cấp ở đây đủ quen thuộc và hoài cổ đến mức nếu bạn không chơi Zombies trong nhiều năm, bạn có thể chọn nó và thưởng thức nó một cách dễ dàng, đồng thời đều đặn tìm ra những bổ sung mới phức tạp hơn có tác dụng kỳ diệu để thêm nhiều chiều sâu cho trải nghiệm khá cơ bản.

Sẽ rất dễ chịu nếu có nhiều hơn hai bản đồ để chơi khi ra mắt, nhưng điều này không quá khác biệt so với những gì chúng tôi đã trải qua trong quá khứ với các tựa game Call of Duty trước đây, vì vậy hy vọng sẽ không quá lâu cho đến khi một bản đồ mới được công bố và ra mắt để giữ cho người hâm mộ Zombies tham gia và giải trí với những gì chắc chắn là đỉnh cao của bộ truyện so với những năm gần đây.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Tóm lại

Treyarch đã sửa con tàu bằng Call of Duty: Black Ops 6. Đây là trò chơi Call of Duty mà Microsoft và Activision cần cho một ngày đầu tiên Game Pass ra mắt, vì nó có Campaign mạnh mẽ và ly kỳ, Multiplayer chặt chẽ và sắp xếp hợp lý, và trải nghiệm Zombies thú vị và hoài cổ. Đây là một trong những trò chơi Call of Duty hay nhất mà chúng tôi đã thấy gần đây, có lẽ Modern Warfare năm 2019 là ứng cử viên rõ ràng cuối cùng và nó tiếp tục cho thấy Treyarch nổi bật và tiếp tục gây ấn tượng khi nói đến nhượng quyền thương mại này và cách họ thúc đẩy thương hiệu Black Ops.

08 Gamereactor Vietnam
8 / 10
+
Chiến dịch mạnh mẽ và gay cấn. Nhiều người chơi được sắp xếp hợp lý và chặt chẽ. Zombies dựa trên vòng tròn hoài cổ và vui nhộn. Omnimovement thật tuyệt vời. Hiệu suất chất lượng hàng đầu.
-
Một số ý tưởng Chiến dịch mới hơi thành công hoặc bỏ lỡ. Việc xây dựng nhiều người chơi là một chút quá cứng nhắc. Lựa chọn vũ khí quá hạn chế. Nhiều hơn hai bản đồ Zombies sẽ rất đáng yêu.
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Call of Duty: Black Ops 6 Score

Call of Duty: Black Ops 6

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Ben Lyons

Treyarch đã trở lại và đã cung cấp một phần đóng gói và chất lượng vào loạt phim dài tập, một trò chơi sẽ thu hút người hâm mộ Chiến dịch, Nhiều người chơi và Zombies.



Tải nội dung tiếp theo