Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
bài đánh giá
Carmageddon: Rogue Shift

Carmageddon: Rogue Shift

Sự hồi sinh mới nhất của loạt trận chiến ô tô cổ điển đâm thẳng vào tường với một cuộc hành quyết nửa vời.

Carmageddon (Stainless Games, 1997) vẫn sống trong ký ức của nhiều người, nhờ những pha hành động tàn bạo và khiếu hài hước xoắn xuýt. Trong những năm qua, một số nỗ lực đã được thực hiện để hồi sinh thương hiệu hỗn loạn xe cộ độc đáo của nó, nhưng không ai có thể lấy lại được phép thuật của bản gốc. Gần một thập kỷ đã trôi qua kể từ lần khởi động lại cuối cùng, và bây giờ 34BigThings ném mũ của riêng mình vào võ đài với Carmageddon: Rogue Shift.

HQ

Lời giới thiệu quảng cáo của trò chơi nói về ngày tận thế zombie và một môn thể thao đẫm máu ô tô chết người, nhưng trên thực tế, "câu chuyện" đó tương đương với một số bảng theo phong cách truyện tranh cho thấy những chiếc xe xé toạc sa mạc. Giải thưởng lớn là một tấm vé lên một con tàu tên lửa thoát khỏi Trái đất đang hấp hối. Trong Rogue Shift, bạn bị ném sau tay lái mà không có nghi lễ. Trò chơi được xây dựng xung quanh các cuộc đua độc lập, nơi bạn phải lọt vào top ba để tiến bộ. Các sự kiện cấp trung đòi hỏi chiến thắng hoàn toàn và các cuộc chạm trán với trùm cung cấp cho bạn giới hạn thời gian để tiêu diệt mục tiêu chính. Chỉ có một số ít đường đua tuyến tính, với một vài phím tắt rải rác, có sẵn và chúng được tái chế quá mạnh mẽ qua các cuộc đua và thử thách.

Đua xe mở ra từ góc nhìn thứ ba lỏng lẻo. Bạn có ga, phanh, phanh tay và thỉnh thoảng tăng tốc nitro. Ngoài việc chỉ đơn giản là giành chiến thắng, tiêu diệt đối thủ của bạn là một phần quan trọng của trải nghiệm. Để đạt được điều đó, bạn được trang bị súng và một cuộc tấn công "đâm" ngang để bắt nạt cận chiến. Đạn dược và bộ dụng cụ sửa chữa khan hiếm, vì vậy bạn sẽ múc chúng từ các thùng tiếp tế nằm rải rác xung quanh đường đua. Môi trường cũng cho phép bạn kích hoạt các mối nguy hiểm để phá hoại các đối thủ, mặc dù cũng thường xuyên, thế giới phá hoại bạn với lũ thây ma và quái vật quá khổ đang lượn lờ trên đường đi của bạn.

Vật lý lái xe nằm ngay trong lãnh thổ arcade giá hời. Ô tô trượt xung quanh như đang ở trên băng, và thật khó để đánh giá khi bạn đã đánh lái quá mức cho đến khi bạn đột nhiên quay ra ngoài. Việc xử lý lỏng lẻo trở nên tồi tệ hơn bởi một AI băng cao su rõ ràng. Đâm vào tường, và bầy rất dễ bắt; Cố gắng kéo về phía trước một cách sạch sẽ, và chúng bám vào cản của bạn như keo. Ngay cả với những đường thẳng hoàn hảo và nitro liên tục, đối thủ vẫn phóng qua như thể trọng lực không áp dụng. Thỉnh thoảng, một số thậm chí còn xuất hiện trước bạn, điều này thật kỳ lạ, tệ nhất là tức giận.

Đây là một quảng cáo:
Carmageddon: Rogue Shift
Carmageddon: Rogue ShiftCarmageddon: Rogue Shift

Carmageddon: Rogue Shift là cố tình trừng phạt. Đúng với cấu trúc roguelite, trò chơi mong đợi bạn thất bại để vòng lặp tiến trình của nó có thể bắt đầu. Bỏ lỡ một mục tiêu hoặc khiến chiếc xe của bạn bị phá hủy và nó trở lại ngay từ đầu. Điều an ủi duy nhất là mỗi lần chạy kiếm được tiền tệ mà bạn có thể chi tiêu cho ô tô, vũ khí và đặc quyền mới để cải thiện tỷ lệ cược của mình vào lần sau. Vòng lặp nhanh chóng trở nên khó chịu, đặc biệt là khi bạn đã chìm một giờ để chạy chỉ để mất tất cả. Hệ thống tuyến phân nhánh cho phép bạn chọn giữa một vài loại sự kiện, nhưng với rất ít bản nhạc được luân phiên, sự lặp lại sẽ diễn ra nhanh chóng.

Về mặt hình ảnh, trò chơi nghiêng về tính thẩm mỹ theo phong cách truyện tranh. Giao diện mạnh mẽ, có độ tương phản cao phù hợp với nhịp độ điên cuồng và môi trường đủ chi tiết để tạo cảm giác sống động. Hiệu ứng ánh sáng được sử dụng rộng rãi, điều này khiến trò chơi không hỗ trợ HDR thật đáng tiếc. Đây chính xác là loại tiêu đề sẽ được hưởng lợi từ nó. Xem xét danh tính của Carmageddon ban đầu được xây dựng xung quanh vật lý hủy diệt của nó, gần như xấu hổ khi Rogue Shift cảm thấy phẳng lặng như thế nào khi so sánh. Vật lý là tối thiểu và không trọng lượng. Ví dụ rõ ràng nhất là hạ gục đám đông thây ma: chúng không làm xe của bạn chậm lại, không bật bạn xung quanh và hầu như không ghi nhận nhiều hơn những vết cắt bằng bìa cứng bắn tung tóe vào kính chắn gió. Chúng thậm chí trông giống như những vết cắt bằng bìa cứng... Về mặt tích cực, bản thân các mẫu xe rất chi tiết và trò chơi chạy mượt mà trên Xbox Series X với tải tối thiểu.

Đây là một quảng cáo:

Âm thanh có thể sử dụng được nhưng chung chung, tiếng gầm gừ của động cơ, tiếng lách cách kim loại và khung cảnh âm thanh hỗn loạn phù hợp cho cuộc đua phá hủy đầy xác sống. Nhạc nền chủ yếu là cắt kim loại mài mòn, phù hợp với chủ đề nhưng không làm cho nó dễ chịu hơn, đặc biệt là khi các bản nhạc giống nhau lặp lại cùng một khóa học tái chế.

Carmageddon: Rogue Shift

Như tôi lo sợ, Carmageddon: Rogue Shift kết thúc như một tay đua nhẹ, dễ quên, chia sẻ rất ít với bản gốc ngoài cái tên. Người đi bộ, và vâng, thậm chí cả những mang tính biểu tượng, đã biến mất, thay vào đó là những thây ma hầu như không ảnh hưởng đến lối chơi. Cấu trúc roguelite buộc bạn phải chơi lại cùng một nhóm các bản nhạc nhỏ lặp đi lặp lại, làm cạn kiệt niềm vui nhỏ nhoi mà sự hỗn loạn vô tâm có thể mang lại. Mở khóa và nâng cấp các trò chơi mới mang lại một tia sáng quan tâm ngắn ngủi, nhưng gói tổng thể đã cạn kiệt quá nhanh. Ít nhất những người hâm mộ Carmageddon ban đầu nên tránh xa.

05 Gamereactor Vietnam
5 / 10
+
Một khái niệm cốt lõi mượt mà. Tùy chỉnh xe vững chắc. Nhịp độ nhanh.
-
Trượt trên tên Carmageddon. Khó khăn nhân tạo giả mạo độ sâu. AI dây cao su hung hãn. Tái chế vô tận quá ít bản nhạc. Vật lý yếu và không trọng lượng
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Carmageddon: Rogue Shift Score

Carmageddon: Rogue Shift

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Ossi Mykkänen

Sự hồi sinh mới nhất của loạt trận chiến ô tô cổ điển đâm thẳng vào tường với một cuộc hành quyết nửa vời.



Tải nội dung tiếp theo