Commandos: Origins chứng kiến sự trở lại hoành tráng của loạt phim được thiết lập vào cuối những năm 90 và đầu những năm 2000. Một nhượng quyền thương mại chiến lược thời gian thực chứng kiến một nhóm binh lính tinh nhuệ được gọi là Commandos rơi xuống phía sau chiến tuyến của kẻ thù trong Thế chiến 2. Nghe có vẻ như tóm tắt hoàn hảo cho một bộ phim hành động hạng B mà Netflix giới thiệu cho bạn vào tối Chủ nhật, nhưng Commandos: Origins không chỉ cho phép bạn vượt qua hàng chục Đức Quốc xã bằng súng máy.
Thay vào đó, bạn được giao nhiệm vụ bò qua lãnh thổ của kẻ thù, hạ gục một hoặc một vài Đức Quốc xã cùng một lúc trong khi vẫn lén lút nhất có thể. Tóm lại, đây là Commandos: Origins. Tôi không thể nói thay cho các trò chơi khác trong sê-ri vì tôi không quen thuộc với chúng, nhưng tựa game hiện tại này kết hợp giữa tàng hình và chiến lược trong một loạt các cấp độ mà mỗi cấp độ hoạt động như một câu đố lớn để bạn giải quyết.
Đối với mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ được lựa chọn các Commandos tiêu đề. Từ Mũ nồi xanh cứng rắn đến Sniper im lặng nhưng chết người, bạn sẽ thấy rằng trong khi mỗi Commando được trang bị một khẩu súng lục và dao, bộ dụng cụ và khả năng của họ khiến họ hoàn toàn khác nhau. Khả năng của họ có thể và có nghĩa là được sử dụng chặt chẽ với các Commando khác để bạn có được cuộc chạy im lặng hoàn hảo đó. Một yêu thích cá nhân là đánh lạc hướng kẻ thù bằng bộ phát âm thanh của Mũ nồi xanh, chỉ để chúng đi theo tiếng ồn vào một cái bẫy gấu do Sapper dựng lên. Đó là một thủ thuật được dạy khi bắt đầu trò chơi, nhưng số lượng sử dụng mà tôi nhận được từ nó thật vui nhộn khi hàng chục người Đức Quốc xã lần lượt diễu hành đến cái chết của họ một cách vô tình như những con lemmings.
Lập kế hoạch và thực hiện. Đó là cách bạn chơi Commandos: Origins. Các bản đồ lớn đến mức bạn không thể tìm ra toàn bộ tuyến đường của mình ngay từ phút đầu tiên, ít nhất là không phải trong lần chạy đầu tiên, và vì vậy bạn thực hiện từng phần gần như là cấp độ nhỏ của riêng nó. Bạn được cung cấp một vài kẻ thù, mỗi kẻ nhìn nhau theo cách có nghĩa là bạn không thể chỉ lao chúng bằng dao. Hoặc, bạn có thể nếu bạn nghĩ rằng không có lựa chọn nào khác, chỉ cần chuẩn bị cho toàn bộ căn cứ sẽ lao bạn ngay sau đó. Các chiến thuật trong Commandos: Origins có thể thực sự khó tìm ra và điều đáng chú ý ở đây là nếu bạn làm hỏng, bạn phải nhanh chóng lưu trước khi thử nghiệm một nước đi mạo hiểm, vì trò chơi không có tính năng tự động lưu.
Mặc dù việc thiếu các pha cứu thua đôi khi có thể gây khó chịu, nhưng nhìn chung độ khó cảm thấy bổ ích hơn là không công bằng. Nghe thấy những cú chém liên tiếp của con dao của đội bạn khi họ cắt qua cổ họng của Đức Quốc xã ngay trước khi bất kỳ ai trong số họ nhận ra là rất thỏa mãn, niềm tự hào phồng lên khi bạn nhận ra rằng bạn đã tự tìm ra cách thoát khỏi vấn đề. Ngay cả khi mọi thứ diễn ra tồi tệ, bạn vẫn có thể cảm thấy tự hào về thực tế là bạn đã sống sót. Có một cấp độ mà tôi không thể đeo mũ tàng hình của mình, cuối cùng chỉ nhốt các Commandos của tôi trong một căn phòng khi chuông báo động reo, nổ tung bất kỳ ai bước qua cửa.
Độ khó thỏa mãn của trò chơi có thể không xoa dịu tất cả mọi người, vì nó gần giống như Hotline Miami của chiến lược về mức độ nhanh chóng và thường xuyên mà bạn sẽ chửi rủa và tải lại đến một điểm an toàn. Tuy nhiên, phần lớn, có cảm giác như thể Claymore Game Studios đã nỗ lực rất nhiều vào sự gắn kết của Commandos: Origins. Có nhiều điểm mà mọi thứ cảm thấy như nó khớp vào đúng vị trí. Bạn có được điều đó với Commandos, vì ở mỗi cấp độ, đội bạn có được được thiết kế rõ ràng để hoàn thành bản đồ đó, sử dụng thế mạnh của họ theo nhiều cách khác nhau. Có một phần trong tôi tự hỏi về khả năng đưa bất kỳ Commando nào đến bất kỳ bản đồ nào, có thể sau khi bạn đã vượt qua cấp độ ban đầu, nhưng có một ý thức mạnh mẽ về mục đích đối với các lựa chọn ở đây mà tôi không muốn can thiệp vào chúng.
Quy mô của bản đồ cũng là một minh chứng tốt cho sức mạnh của Commandos: Origins. Thiết kế cấp độ ở đây rất tốt, với các bản đồ trải dài khắp thế giới, đưa bạn từ Bắc Cực lạnh như băng đến sa mạc châu Phi nóng và mọi thứ ở giữa. Sự phức tạp và kích thước của các cấp độ khiến bạn có thể dễ dàng dành hàng giờ cho mỗi cấp độ. Với tổng cộng mười lăm và nhiều giá trị chơi lại để đánh bại từng người ở độ khó nhất, có rất nhiều nội dung. Các bản đồ cũng ấn tượng về mặt hình ảnh. Không có gì có thể thổi bay bạn, nhưng các mô hình, vụ nổ và môi trường đều là một điều thú vị để nhìn, giúp bạn đắm chìm trong những giờ bạn sẽ dành để nhìn chằm chằm vào chúng, cố gắng tìm ra cách bạn có thể vượt qua một người bảo vệ đe dọa toàn bộ nhiệm vụ của bạn.
Nói về hình ảnh, con bọ nhỏ kỳ lạ vẫn còn đáng chú ý, chủ yếu là khi nói đến những kẻ thù đã chết hoảng sợ ngay khi chúng chạm đất, chân tay của chúng vung vẩy dữ dội đến mức tôi ngạc nhiên khi những người lính canh gần đó không nhận ra. Nếu không, mong muốn chính duy nhất của tôi có lẽ là có thêm một số nội dung tường thuật. Commandos: Origins là một trò chơi chiến lược và thể loại này không phải lúc nào cũng cần một câu chuyện ở trung tâm, nhưng một số trò đùa giữa các Commandos trong trò chơi khiến tôi muốn nhiều hơn một chút về các nhiệm vụ hơn là chỉ "chúng tôi đến đây để phá hủy một cây cầu, hoặc thu thập các tài liệu quan trọng."
Commandos: Origins là một trò chơi tuyệt vời trong một thể loại rất cần một trò chơi. Với độ khó sẽ thách thức ngay cả những bộ óc chiến thuật nhất, kết hợp với hình ảnh mới mẻ và các nhân vật thú vị khi chơi, những gì bạn nhận được là một trải nghiệm thỏa mãn, bổ ích khiến bạn tải lại hết lần tiết kiệm này đến lần khác, tin rằng chiến lược tiếp theo bạn thử sẽ là chiến lược chiến thắng. Độ khó có thể gây ra sự thất vọng kỳ lạ ở đây và ở đó, và bạn có thể mong muốn nhiều hơn một chút bên cạnh một vòng lặp trò chơi thỏa mãn, nhưng nhìn chung đây là một chiến thắng cho những người hâm mộ trò chơi RTS ngoài kia.