Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
tin tức
The Legend of Zelda Movie

Cựu chiến binh Zelda lo lắng rằng Link nói trong phim Zelda có thể làm hỏng nhân vật

Nhà thiết kế nghệ thuật của Zelda: Majora's Mask nói rằng ông sợ sự kỳ diệu của Link "sẽ biến mất ngay khi Link thốt ra một từ".

HQ

Mặc dù anh ấy có thể không phải là cựu chiến binh Nintendo nổi tiếng nhất, nhưng Takaya Imamura chắc chắn là một trong những gã khổng lồ. Danh sách thành tựu của ông bao gồm F-Zero và Star Fox, mà ông là một nhà thiết kế nghệ thuật (và do đó chịu trách nhiệm cho các nhân vật mang tính biểu tượng như Captain Falcon và Fox McCloud), và Imamura cũng đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Anh ấy đã nghỉ hưu vào năm 2021, nhưng vẫn tiếp tục hoạt động tích cực trong ngành công nghiệp trò chơi và gần đây nhất là vào năm ngoái, anh ấy đã phát hành Omega 6: The Triangle Stars. Anh ấy cũng đã tiếp tục chia sẻ suy nghĩ của mình về thế giới game và Nintendo nói riêng. Bây giờ Imamura đang bình luận về bộ phim Zelda năm tới, trong đó chúng ta sẽ nghe Link nói lần đầu tiên, và anh ấy dường như không tin rằng đây là con đường đúng đắn để đi. Ông viết sau khi dịch:

"Tôi hơi lo lắng rằng phép thuật mà mọi người mang trong mình khi nói đến Zelda sẽ biến mất ngay khi Link thốt ra một lời."

Chắc chắn sẽ khó hơn để làm một bộ phim Zelda có ý nghĩa nếu không có Liên kết nói, nhưng đồng thời, thật dễ hiểu mối quan tâm của anh ấy. Liệu chúng ta có nhìn nhận Link khác đi sau khi anh ấy đã được trao một tính cách và tiếng nói rõ ràng hơn trong bộ phim chuyển thể của Sony?

The Legend of Zelda Movie
Suy nghĩ của bạn về việc Link nói là gì?

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo