Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
Fragpunk

Fragpunk

Netease, thông qua phòng thu Bad Guitar, đã kết hợp Apex với Valorant, thêm gia vị với Hearthstone.

HQ

Khối đá chơi game Trung Quốc Netease không phát minh ra bánh xe, nó đánh cắp nó. Khi bản thiết kế cho Marvel Rivals cực kỳ thành công được vạch ra, ý định đã rõ ràng ngay từ đầu. Lấy những phần hay nhất của Overwatch và tạo ra một trò chơi từ nó. Không có tính độc đáo, không có tư duy độc đáo - mà, như trong trường hợp của Forza Motorsport (đạo văn Gran Turismo không biết xấu hổ ban đầu), Diddy Kong Racing (Mario Kart) và Bayonetta (Devil May Cry), sẽ chứng minh là chính xác là ý tưởng đúng đắn. Với game bắn súng miễn phí mới được phát hành Fragpunk, Netease (thông qua studio Bad Guitar Games) đã làm điều đó một lần nữa. Kế hoạch cơ bản vừa đơn giản vừa thông minh. Đánh cắp khía cạnh anh hùng, cơ chế trò chơi, bố cục và các phần của thiết kế tổng thể từ Valorant, kết hợp tất cả với Hearthstone - Thì đấy! Fragpunk tóm lại. Nhưng nó có tốt không?

Fragpunk
Có một khả năng thẻ bài cho phép bạn bắt đầu đẻ trứng ở trung tâm sân chơi, sau đó giúp bạn và đội của mình chịu được nhiều cú sút hơn từ đội đối phương.

Câu trả lời ngắn gọn là; Có! Fragpunk không hoàn toàn thành công như Marvel Rivals nhưng nó vẫn là một trò chơi hành động thú vị. Đối với người mới bắt đầu, Bad Guitar đã tập trung vào những điều đúng đắn liên quan đến khả năng chơi tổng thể và cảm giác của vũ khí. Có một chút Apex Legends ở đây, một chút Call of Duty: Modern Warfare III và một lượng lớn Valorant. Tôi thích tốc độ chạy, tôi thích cảm giác của mọi vũ khí và có một cảm giác thỏa mãn hơn khi bóp cò và bắn bằng đạn của bạn ở đây hơn là trong Apex Legends. Các nhà phát triển rõ ràng đã tìm kiếm nguồn cảm hứng ở đúng nơi (như tôi đã nói) và xây dựng lối chơi súng nhỏ giọt với độ chính xác và độ chính xác, điều này thật tuyệt khi xem, đặc biệt là xem xét cảm giác dính và tùy tiện như thế nào khi chơi Call of Duty ngày nay, với sự khác biệt rất lớn giữa thời gian giết và thời gian chết hiện đang tồn tại.

Trong Fragpunk, các anh hùng được gọi là 'Lancers' và trong thư viện nhân vật, chúng tôi tìm thấy một loạt các loại thực sự kỳ lạ cũng như đạo văn Valorant tiêu chuẩn hơn. Có một đứa trẻ ở đây chạy xung quanh với thứ trông giống như một cây đàn guitar Guitar Hero bắn sét và một pháp sư nổi với một chiếc manbun có thể leo tường. Về phần tôi, có rất nhiều nhân vật ở đây đáng để thử tạo cảm giác kỳ quặc nếu không muốn nói là siêu nguyên bản và sự đa dạng giữa thiết kế nhân vật và các đòn tấn công đặc biệt cũng như cách sử dụng chúng để hiệu quả trên chiến trường là rất tốt. Fragpunk cũng không đặc biệt cân bằng, theo một cách nào đó không thể hiểu được chỉ hóa ra là một điều tốt. Axon là nhân vật sắc bén nhất trong trò chơi với biên độ khá lớn, và Broker đứng thứ hai nếu bạn hỏi tôi, và tôi không thực sự bận tâm. Thay vào đó, tôi cảm thấy rằng sự thiếu cân bằng giữa các Lancer khác nhau tạo ra một sự hỗn loạn trong các trò chơi có cảm giác lỗi thời và lạc lõng. Mà tôi thích. Nó hơi giống Marvel Rivals, nơi Moon Knight và Spider-Man đã thống trị các hành lang ngay từ đầu, và không làm cho trò chơi trở nên tồi tệ hơn.

Đây là một quảng cáo:
FragpunkFragpunk
Cơ chế trò chơi giống như sự pha trộn giữa Halo, Apex và Valorant.

Đối với khía cạnh trò chơi bài của Fragpunk, tôi cũng rất ấn tượng và hài lòng. Tôi chắc chắn không phải là một người chơi ổn định với Gwent, Balatro hay Hearthstone nếu tôi có một chút thời gian rảnh rỗi và do đó đã hoài nghi trước đó rằng Fragpunk sẽ là một trò chơi dành cho tôi. Nhưng đúng vậy, tôi thích nó và tôi thích cảm giác ban đầu mà các thẻ và khả năng của thẻ mang lại. Các nhà phát triển tại Bad Guitar, như trong trường hợp cân bằng nhân vật, đã cho phép mình trở nên khá hoang dã với các khả năng trong Shard Cards của trò chơi và nó được đánh giá cao. Một thẻ làm cho đầu kẻ thù trở nên lớn và do đó siêu dễ đánh trong khi một thẻ khác cho phép bạn đẻ trứng giúp bạn có nhiều máu hơn. Ngoài ra còn có một thẻ cho phép bạn tự phát ném dưa mật vào đội đối phương, những người sau đó trượt (!) vào quả dưa và có thể bị bắn tỉa của đội bạn bắn vào đầu. Tương tự, có 100+ thẻ và khả năng "nghiêm túc" hơn.

FragpunkFragpunk
Thiết kế đầy màu sắc và thành công nhưng thực đơn cần được đơn giản hóa.

Thiết kế cũng tốt. Ở đây cũng có các yếu tố của Apex, các yếu tố của Fortnite, các yếu tố của Valorant nhưng cũng có rất nhiều tính độc đáo và tôi là một người thích những thứ hoạt hình, cực kỳ màu sắc mà các nhà phát triển ở đây cung cấp. Thiết kế nhân vật thành công và mọi thứ từ màu sắc tương phản sặc sỡ đến hiệu ứng xe hơi được chụp tôi cho là rất thành công. Nếu thất bại hàng triệu đô la Concord của Sony trông như thế này và có tốc độ chơi như vậy, rất có thể nó sẽ sống sót, nếu tôi chà xát bóng cái.

Đây là một quảng cáo:

Như vậy... Vậy thì có gì xấu? Các menu cần được làm lại vì chúng rất khó điều hướng và thiếu rõ ràng. Xem xét rằng có 169 Thẻ phân mảnh khác nhau, có cảm giác như thiếu chiều sâu chiến thuật và chiến lược trong thiết lập trò chơi đồng đội của Fragpunk, điều mà Bad Guitar sẽ cần phải cải thiện. Tôi cũng đã gặp phải một số trục trặc với mã mạng cần được điều chỉnh nhưng nhìn chung tôi rất thích hành động đầy màu sắc này. Bởi vì tôi nghĩ đó là cách trò chơi này nên được nhìn nhận. Như một điều vặt vãnh thú vị và một sự khởi đầu từ các lựa chọn thay thế nghiêm túc hơn trong thể loại này. Với Marvel Rivals và Fragpunk, Netease đã tìm thấy bản nhạc của riêng mình dễ thưởng thức, ít nhất là đối với tôi.

07 Gamereactor Vietnam
7 / 10
+
Thiết kế vui nhộn và vui tươi, sự đa dạng tốt giữa các anh hùng, cơ chế trò chơi tuyệt vời và tốc độ trò chơi thơm Halo, khả năng thẻ bài vui nhộn
-
Menu khó chịu, netcode cần một số đánh bóng, không có chiều sâu chiến thuật thực sự cho các trận chiến
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Fragpunk Score

Fragpunk

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Petter Hegevall

Netease, thông qua phòng thu Bad Guitar, đã kết hợp Apex với Valorant, thêm gia vị với Hearthstone.



Tải nội dung tiếp theo