Người đồng sáng lập Avalanche tiết lộ nhà phát triển đã làm việc trên Crimson Desert của riêng mình vào cuối những năm 2000
Giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập Avalanche Christofer Sundberg ước gì nhà xuất bản đã ở lại để xem AionGuard cho đến khi hoàn thành.
Nếu Crimson Desert đã chứng minh được một điều, đó là rất nhiều người yêu thích sự tự do hoàn toàn trong trò chơi điện tử của họ. Khả năng nhìn vào một ngọn núi và nói "Tôi muốn leo lên ngọn núi đó" và sau đó làm điều chính xác đó là khá mạnh mẽ, và rõ ràng Avalanche đã làm việc trên một trò chơi để tận dụng cảm giác đó từ lâu trước khi Crimson Desert ra đời.
Phát biểu với PC Gamer, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập Avalanche Christofer Sundberg nói rằng AionGuard, trò chơi giả tưởng mà studio Thụy Điển đang làm việc vào cuối những năm 2000, sẽ giống hệt như Crimson Desert. "Chính xác là vậy. Tôi chưa chơi Crimson Desert đủ, nhưng chúng tôi đã có mọi thứ mà tôi đã thấy từ Crimson Desert trong kế hoạch cho trận đấu đó," anh nói.
Theo âm thanh của nó, trò chơi sẽ hoạt động như một Just Cause giả tưởng. Bạn bị rơi vào một thế giới cần chiếm lại / cứu và có thể phá hủy và chiếm giữ căn cứ của kẻ thù khi bạn thấy phù hợp. Tuy nhiên, dự án đã không xảy ra, vì nhà xuất bản vào thời điểm đó đã rút lui.
"Nó đã được ký hợp đồng với một nhà xuất bản lớn có rất nhiều IP nổi tiếng. Và sau đó họ chỉ thay đổi hướng kinh doanh một lần nữa và muốn tập trung vào các IP hiện có của họ thay vì những IP mới. Họ đã chia tay với chúng tôi qua một tin nhắn văn bản, điều mà tôi sẽ không bao giờ tha thứ cho họ", Sundberg nói.
