Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
bài đánh giá
Reanimal

Reanimal

Công thức đặc trưng của Tarsier đã đạt đến biểu hiện cuối cùng.

HQ
HQ

Xem xét bao nhiêu hành động tàn bạo mà nhóm bạn khó tính phải chịu trong Reanimal, tôi thực sự hơi xấu hổ về việc tôi đã thường xuyên ngồi đó với một nụ cười tươi và tự mãn trên khuôn mặt. Tôi không nghĩ mình có xu hướng tàn bạo, nhưng hết lần này đến lần khác nó đã len lỏi vào mặt tôi. Nụ cười. Bây giờ, tất nhiên, tôi có thể sai, nhưng thay vì một chứng rối loạn nhân cách, tôi nghĩ đó là do những mảnh ghép hoàn toàn kỳ cục và hoàn toàn hoành tráng mà Reanimal rất phong phú. Crescendos, nơi các thiết kế quái vật khó quên ầm ầm cùng với môi trường được mô hình hóa tinh tế và giải phóng địa ngục theo cả những cách thú vị và vui vẻ. Đây là bản chất của Reanimal, đưa công thức đặc trưng của Tarsier từ Little Nightmares 1 và 2 đến tiềm năng tối đa với kết quả tuyệt vời.

Với Little Nightmares 1 và 2, Tarsier đã thiết lập một cách hiệu quả phiên bản đặc biệt của trò chơi giải đố điện ảnh mà Playdead đã đưa trở lại ánh đèn sân khấu. Việc mua lại bởi Embracer và sự chia tay sau đó với Bandai Namco đã đưa Little Nightmares đến Supermassive, trong khi Tarsier theo đuổi một tầm nhìn mới. Tầm nhìn đó là Reanimal, và hãy nói ngay, nó khá gợi nhớ đến Little Nightmares. Nhưng trong khi Supermassive tiếp tục bộ truyện một cách gần như quá tôn kính mà không thực sự đưa nó đi theo những hướng mới, đó là lý do tại sao Little Nightmares 3 kết thúc như một bản sao nhạt nhòa của những người tiền nhiệm của nó, Tarsier có nhiều cơ hội hơn bằng cách uốn cong và kéo dài sự sáng tạo của nó để nó đẩy vào các bức tường bên ngoài của thể loại nhưng không phá vỡ chúng.

Reanimal
Đây là một quảng cáo:
Reanimal

Reanimal vẫn là một trò chơi trong đó bạn, trong vai một đứa trẻ nhỏ trong một thế giới đáng sợ, trốn tránh những sinh vật kỳ cục và điều hướng môi trường xung quanh bằng cách sử dụng sự kết hợp giữa khả năng thể thao và sự xảo quyệt. Nó phục vụ một câu chuyện đầy biểu tượng, nơi tội lỗi và xấu hổ là những yếu tố chính và hình ảnh mang một gánh nặng, mặc dù các nhân vật bây giờ thực sự nói - mặc dù lẻ tẻ và khó hiểu. Các vai chính được đóng bởi một cặp anh chị em trở về hòn đảo quê hương của họ để tìm ba người bạn cũ mà họ đã mất liên lạc, và giống như Little Nightmares, có những bí mật đen tối ẩn giấu bên dưới bề mặt. Do đó, có một số yếu tố quen thuộc, nhưng nó không bao giờ cảm thấy cũ nát, và ngay từ khung hình đầu tiên, rõ ràng là có nhiều yếu tố mới.

Trên thực tế, hai cải tiến quan trọng được giới thiệu ngay tại đây. Đáng chú ý nhất là máy quay mới, mang tính điện ảnh hơn nhiều, giờ đây theo dõi các nhân vật mọi lúc mọi nơi. Little Nightmares có chuyển động hạn chế trong ba chiều, nhưng Reanimal giúp bạn hoàn toàn tự do. Kết quả là một trò chơi năng động hơn nhiều - cả về mặt thẩm mỹ và điều khiển - đặc biệt là vì Tarsier không chỉ đặt máy ảnh phía sau các nhân vật mà còn chơi với nhiều góc độ, mang đến cho bạn những gì tốt nhất của cả màn hình cố định, chẳng hạn như các trò chơi Resident Evil ban đầu và độ rõ ràng của các trò chơi hiện đại. Phải thừa nhận rằng có một số tình huống mà máy ảnh gặp một chút khó khăn trong việc theo kịp, nhưng nhìn chung đó là một chiến thắng chắc chắn.

Bước đột phá khác là chiếc thuyền mà bạn thấy mình ở khi bắt đầu, bạn có thể sử dụng nó để vận chuyển bản thân và bạn bè đến những địa điểm mới trong một quãng đường dài. Nó là công cụ trong việc mang lại sự gắn kết cho thế giới rộng lớn, bởi vì với nó và các phương tiện giao thông tương tự, Tarsier có thể lấp đầy khoảng trống giữa các chuỗi chính theo một cách hoàn toàn khác so với trước đây. Ví dụ, trong một chuỗi ngoạn mục khoảng một phần ba chặng đường của trò chơi, bạn thấy một con chim khổng lồ bay đi cùng với một trong những người bạn của mình và đáp xuống đỉnh ngọn hải đăng trên một vách đá xa xôi ở đường chân trời. Mục tiêu mới của bạn. Điều này bối cảnh hóa cuộc hành trình hướng tới mục tiêu theo một cách hoàn toàn khác so với trước đây và gợi lại những ký ức về những ngọn núi trong Journey and God of War (2018), cũng đóng vai trò là ngôi sao dẫn đường.

Đây là một quảng cáo:
Reanimal
Reanimal

Đây là một kỹ thuật nổi tiếng, nhưng một kỹ thuật mà thể loại kinh dị không thực sự sử dụng. Có lẽ vì chứng sợ hãi ngột ngạt thường được ưu tiên cao hơn. Nhưng Tarsier không ngại vun đắp sự hùng vĩ của bóng tối, điều này gợi nhớ đến tác phẩm của Jordan Peele trong Nope, tác phẩm cũng pha trộn thành công giữa kinh dị và hùng vĩ.

Trong Reanimal, sự kết hợp thậm chí còn rõ ràng hơn, nếu có thể. Có một số cảnh tự đốt cháy võng mạc của bạn, chính xác là vì chúng quá đẹp trong bóng tối. Lấy cảnh mở đầu, ví dụ, nơi bạn đi thuyền qua một hẻm núi khổng lồ trong khi các mảnh đá vỡ ra và phân tán xung quanh bạn khi bạn né tránh những quả mìn khổng lồ trên mặt nước; hoặc chuyến đi đến ngọn hải đăng nói trên, đưa bạn qua một cánh đồng ngô nở rộ kết thúc tại một nhà kho đổ nát. Nghe có vẻ sáo rỗng, nhưng ở đây những hình ảnh giúp kể câu chuyện một cách hiệu quả, được thừa nhận là khó hiểu và mở ra để giải thích, nhưng bắt đầu trở nên rõ ràng hơn trong lần chơi thứ hai của tôi.

Những cảnh sống động cũng giúp xây dựng bầu không khí cho những mảnh ghép vui nhộn, nơi những sinh vật khủng khiếp của hòn đảo được giải phóng. Ở đây, Reanimal bùng nổ trực quan trong một sự ồn ào của sự hủy diệt gây ấn tượng đến mức tôi há hốc mồm hoàn toàn. Có hàng ngàn con chim đập xuống đất như phi công kamikaze; một con quái vật từ sâu thẳm xé toạc cả một ngôi nhà; và một cách sáng tạo về một cái gì đó cổ điển như một cuộc rượt đuổi bằng ô tô. Sự đa dạng, khéo léo và sự khéo léo kiểu cũ đạt đến tầm cao mới trong Reanimal, và tôi chỉ có thể chào mừng những kịch bản mà Tarsier đã kéo ra khỏi những góc tối nhất của tâm trí.

Trong Little Nightmares, những phân cảnh này thường bị hủy hoại bởi các yêu cầu thực hiện hơi quá nghiêm ngặt, dẫn đến việc thử và sai khó chịu. Đây vẫn là một vấn đề ở một mức độ nào đó, nhưng các yêu cầu để thực hiện hoàn hảo đã được hạ xuống một chút, phù hợp với Reanimal, vì sự lặp lại có xu hướng giết chết sự phấn khích đáng sợ mà một chuỗi trốn thoát tốt có thể thấm nhuần trong bạn.

Sự tương tác giữa xây dựng và vụ nổ hoạt động tốt nhất trong nửa đầu của Reanimal, nơi Tarsier cố gắng kiềm chế đủ lâu để sự khó chịu len lỏi và lắng xuống. Trong nửa sau của trò chơi, họ di chuyển nhanh hơn từ đỉnh cao này sang đỉnh tiếp theo, với hiệu ứng là sự khó chịu bị mất. Mặt khác, đó là một cảnh tượng lớn mang lại cho trò chơi chất lượng bùng nổ hơn so với các chương mở đầu chậm hơn và cung cấp một cao trào có thể cảm nhận được.

Mặc dù các cảnh trốn thoát là điểm nổi bật tự nhiên, Tarsier thêm gia vị cho trải nghiệm với một số yếu tố. Đầu tiên, nó cho phép bạn chống trả vào những thời điểm đã chọn. Chiến đấu là một yếu tố mà Little Nightmares 2 và gần đây nhất là 3 đã chơi xung quanh một chút, nhưng ở đây nó đóng một vai trò lớn hơn. Nó không phức tạp, nhưng nó tạo ra sự đa dạng và cảm thấy hoàn toàn ổn. Chỉ có một chuỗi quan trọng không thành công, biến những gì lẽ ra phải là một cú lộn nhào ba lần thành một cú lộn bụng nặng nề. Việc giải câu đố theo nhiều cách trong cùng một loại: phải thừa nhận là hấp dẫn hơn, nhưng không bao giờ thách thức và hiếm khi sáng tạo. Tuy nhiên, có những trường hợp ngoại lệ. Một bất ngờ tích cực liên quan đến một khẩu pháo khổng lồ, ống nhòm và một mật mã, nhưng cũng như các trận chiến, rõ ràng là có chỗ để cải thiện.

Reanimal
Reanimal

Cho đến nay, tôi đã viết từ góc độ của một người chơi solo, nhưng Reanimal thực sự mang đến cho bạn cơ hội trải qua nỗi kinh hoàng với một người chơi khác - cục bộ hoặc trực tuyến. Tôi đã chơi cả solo và trên ghế sofa và có thể báo cáo rằng cả hai đều cảm thấy hoàn toàn hài lòng. Khi chơi solo, bạn đóng vai anh trai, trong khi AI đảm nhận vai trò của em gái với một vài ngoại lệ, trong khi bạn và đối tác của mình, thật buồn cười, mỗi người điều khiển một nhân vật trong co-op. Rõ ràng là Reanimal được thiết kế để hoạt động trong cả hai chế độ, đó là lý do tại sao sự phức tạp của sự hợp tác không ở đâu gần với những gì chúng ta tìm thấy trong một tựa game như Split Fiction, nhưng không thể phủ nhận chất lượng tuyệt vời trong việc chia sẻ các kịch bản điên rồ trong một tiếng hét tập thể dài, kéo dài.

Reanimal là một bước tiến quan trọng khác đối với Tarsier, với sự sáng tạo bẩn thỉu nhất của họ cho đến nay, tìm thấy vẻ đẹp trong bóng tối và tự đánh dấu mình là một trong những người tạo ra hình ảnh vĩ đại của thời đại chúng ta. Một cảnh đáng nhớ thay thế cảnh tiếp theo, và với việc bổ sung hiệu ứng âm thanh giòn tan và âm nhạc ám ảnh, chúng tạo ra một vũ trụ mà tôi ngày càng muốn nhiều hơn, đặc biệt là vì trải nghiệm rất đa dạng. Riêng biệt, không có thành phần cơ học nào của Reanimal thực sự nổi bật, nhưng tất cả chúng đều được thực hiện tốt và khi chúng chảy trơn tru vào nhau, chúng tạo ra một dòng chảy tuyệt vời. Một khoảnh khắc, bạn đang kích nổ mìn bằng lao ném từ mũi thuyền, sau đó chèo thuyền vào bờ, đánh bại một số con mòng biển khó chịu bằng ống sắt, giải một câu đố nhỏ cho phép bạn truy cập vào chuỗi nền tảng đưa bạn lên đỉnh vách đá, nơi có khung cảnh tuyệt vời và một lối thoát dựng tóc đang chờ đợi ở góc phố.

Thật tuyệt vời khi nó đang xảy ra, và may mắn thay, trải nghiệm đã ở lại với tôi khi tôi tiếp tục suy ngẫm về biểu tượng và cách tất cả phù hợp với nhau trong những ngày sau khi kết thúc. Bây giờ tôi có một lý thuyết rõ ràng và tôi mong muốn được nói chuyện với tất cả các bạn về cả chi tiết và bức tranh toàn cảnh khi bạn được chơi trò chơi mới nhất của Tarsier. Và tất cả các bạn có tình yêu dù là nhỏ nhất dành cho Little Nightmares, platformer điện ảnh hay chỉ là kinh dị nói chung nên làm như vậy, bởi vì Reanimal đã là ứng cử viên cho trò chơi kinh dị hay nhất năm 2026. Và nó thậm chí còn khiến tôi cười như một thằng ngốc.

HQ
09 Gamereactor Vietnam
9 / 10
+
Hình ảnh tuyệt vời. Các mảnh ghép bùng nổ. Câu chuyện khó hiểu kéo dài và mời gọi sự giải thích. Máy ảnh mới là một chiến thắng.
-
Thử và sai vẫn có thể xảy ra. Các câu đố sáng tạo hơn sẽ không gây hại.
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Reanimal Score

Reanimal

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Ketil Skotte

Công thức đặc trưng của Tarsier đã đạt đến biểu hiện cuối cùng.



Tải nội dung tiếp theo