Starfinder: Afterlight Số lần hiển thị beta - Tiềm năng tiếp cận các ngôi sao
Mặc dù ngắn gọn, cái nhìn đầu tiên về cRPG sắp tới của Epictellers Entertainment này để lại cho chúng ta một ấn tượng rất tích cực.
Nhập vai trở nên sống động và thịnh hành hơn bao giờ hết. Mặc dù nó luôn là một sở thích thích hợp, nhưng không thể phủ nhận rằng tác động văn hóa của nó đã dần thấm vào văn hóa giải trí rộng lớn hơn trong hơn 50 năm nay. Và ngay từ đầu, trò chơi điện tử đã là một phương tiện mà khái niệm này không chỉ được phát triển và mở rộng mà còn được làm phong phú, đa dạng hóa và mở rộng, trước khi được đưa trở lại bàn bằng bút và giấy. Tôi cũng thích thực tế là chúng ta đang ở giữa một sự bùng nổ đồng thời lớn đối với TTRPG và cRPG, bởi vì điều đó có nghĩa là chúng ta đang trên đà trải nghiệm các tựa game như Starfinder: Afterlight.
Trong vài ngày qua, tôi đã có cơ hội thử một bản dựng ban đầu của phiên bản beta của trò chơi — một 'lát cắt dọc' chỉ cung cấp một giờ chơi trò chơi, nhưng có cơ hội thử ba cách tiếp cận khác nhau bằng cách sử dụng ba nhân vật khác nhau. Và ấn tượng đầu tiên của tôi là nó có tất cả các thành phần để trở thành một trải nghiệm đáng nhớ trong thể loại này.
Mặc dù nó được điều khiển theo cách tương tự như các game nhập vai gần đây khác như Baldur's Gate 3 hoặc Warhammer 40,000: Rogue Trader, Starfinder: Afterlight gần với trải nghiệm của Pathfinder: Wrath of the Righteous hơn, vì chúng dựa trên một hệ thống trò chơi về cơ bản tương tự. Điểm mấu chốt ở đây là Starfinder: Afterlight đưa tưởng tượng vào một bối cảnh tương lai, nơi nhiều loài người và người ngoài hành tinh cùng tồn tại trong Thế giới của Hiệp ước trong khi khám phá một thiên hà để tìm kiếm những thế giới mới, những nền văn hóa chưa được biết đến và sự giàu có vô tận.
Chính trong bối cảnh của các nhà thám hiểm không gian, đế chế chiến tranh và cướp biển này, chúng tôi tham gia Starfinder: Afterlight, với tư cách là một trong những thành viên phi hành đoàn của Thuyền trưởng Khali. Bản demo cho phép bạn chọn một trong ba nhân vật từ phi hành đoàn đó làm nhân vật chính của mình: Yunna, một người lính cứng rắn với kỹ năng đối thoại và chiến đấu cân bằng; Whinnik, một Vesk (một loại draconid không gian) của lớp Envoy (một cái gì đó giống như sự giao thoa giữa Rogue và Bard), và cuối cùng là Ixo'tle, một Operative Shirren, một chuyên gia về công nghệ và chiến đấu tầm xa. Ba cách để tham gia vào vũ trụ này, nhưng với cùng một mục tiêu: tìm ra lý do tại sao chúng ta đã trôi dạt trong trạng thái ngủ đông trong năm năm, để tìm thuyền trưởng của chúng ta và tiếp tục cuộc phiêu lưu của chúng ta. Trong bản beta Starfinder: Afterlight, chúng ta sẽ bắt đầu ngay khi chúng ta thoát ra khỏi nhóm thoát hiểm và chúng ta sẽ phải khám phá Khu giải trí Hivemarket trên hành tinh Akiton, nơi chúng ta vừa gặp nạn. Ở đó, chúng ta sẽ cần xây dựng mối quan hệ với một số nhân vật chủ chốt và thành lập một nhóm với họ. Cuối cùng, một cuộc giao tranh ngắn để kiểm tra kỹ năng của các nhân vật này.
Trò chơi dựa trên hệ thống trỏ và nhấp tương tự như những gì đã thấy trong các ví dụ đã đề cập trước đó, với các kiểm tra kỹ năng như Công nghệ hoặc Thuyết phục trong đối thoại dựa trên việc tung d20, nhưng nó bổ sung một số cải tiến về chất lượng cuộc sống mà tôi thực sự đánh giá cao. Đầu tiên là bất cứ khi nào một thuật ngữ liên quan đến vũ trụ Starfinder xuất hiện trong các cuộc đối thoại dựa trên văn bản, một bình luận bật lên sẽ xuất hiện để giải thích nó. Thứ hai là, ngoài các đối tượng, giao diện cũng làm nổi bật các NPC mà bạn có thể tương tác thông qua đối thoại, ngay cả khi chỉ cung cấp cho bạn những gợi ý ngắn gọn mà ít liên quan đến câu chuyện. Đây là hai chi tiết nhỏ giúp bạn đắm chìm trong câu chuyện.
Ngoài các điều khiển, mục đích khác của bản beta này là thể hiện tham vọng của nhóm Epictellers trong việc mang lại nội dung cho câu chuyện của họ và tài năng của họ để đưa nó đến với các vì sao. Và mặc dù đây là một bản dựng ban đầu, công việc của các diễn viên lồng tiếng cho Người kể chuyện (Roger Clark), Preach (Neil Newbon không thể nhầm lẫn, người cũng dẫn đầu nhóm VA), chiến binh Solarian Sterling (James Alexander), và thậm chí một vài câu thoại của Thuyền trưởng Khali (Carolina Ravassa) cho thấy tình cảm của họ đối với dự án. Các môi trường có cả hoạt ảnh tiền cảnh và hậu cảnh, thể hiện một 'cuộc sống về đêm' sôi động trong một thành phố tương lai nhộn nhịp và chúng ta có thể khám phá các con hẻm, tầng hầm, quán bar và sân thượng, lục lọi các thùng rác, tìm kiếm thiết bị và vật phẩm chữa bệnh, và chuẩn bị cho cuộc chạm trán tiếp theo.
Có những hạn chế rõ ràng trong bản beta sớm như vậy, đặc biệt là liên quan đến quyền truy cập và sử dụng kho hàng, nhưng từ những gì chúng tôi đã thấy, rõ ràng là Starfinder: Afterlight sẽ bắt đầu Truy cập sớm vào năm 2026 (vào một ngày chưa được xác định) như một tựa game đầy hứa hẹn khác trong thể loại cRPG và là một trong những trò chơi mà, nếu bạn thích Baldur's Gate 3, Rogue Trader hoặc Pathfinder, có thể cung cấp cho bạn chính xác những gì bạn đang tìm kiếm: một vũ trụ mới để tham gia vào các cuộc phiêu lưu, gặp gỡ những nhân vật đáng nhớ và đi đến những nơi chưa ai từng đến trước đây.
















