Creative Assembly đã tuân theo cấu trúc tốt tương tự một số lần hiện nay: Một bản cập nhật lớn được phát hành cùng với nội dung miễn phí (FLC) và một số nội dung trả phí (DLC). Có các đơn vị, anh hùng, chỉ huy mới và các bản cập nhật cho các phần của trò chơi hơi mất cân bằng, vì vậy một số phe phái có thể trở nên cân bằng hơn một chút.
Lần này là Khorne, Ogre Kingdoms và Greenskins đã được cập nhật, và là một người đã từng đóng hai trong số ba trong cuộc sống thực, tôi nghĩ rằng tôi khá đủ điều kiện để đánh giá.
Cục thịt đầu tiên trên bàn là Golgfag Maneater, một lính đánh thuê thực sự thành công, không giống như nhiều người khác, có thể được chơi 100% như một đội quân lính đánh thuê thực hiện hợp đồng. Và bởi vì Ogre Camps bây giờ có thể được di chuyển, nó thực sự có thể hoạt động đối với những người trong chúng ta, những người phải chơi như họ. Có một số đơn vị mới: Yetis, yêu tinh cưỡi yêu tinh khác, kền kền và một anh hùng huyền thoại - đối với những người đã quen chơi trò chơi nhân vật, đây tương đương với Nhân vật đặc biệt. Đó là một cách chơi khác biệt đáng kể và là một sự nghỉ ngơi tuyệt vời so với các chiến dịch khác trong trò chơi. Bạn không cần phải mất nhiều ngày để quản lý 119 thành phố và nếu bạn không thích chơi Sim City trong khi chiến đấu, đây là một cách tuyệt vời để chơi.
Lần này còn có một vị tướng tự do, Arbaal the Undefeated. Tôi có một điểm yếu đối với anh ấy vì lý do đơn giản là ngày trước tôi đã chơi Khorne với anh ấy với tư cách là vị tướng chính. Cơ chế của anh ấy đi đôi với hệ thống Khorne mới và không kém phần quan trọng là một cây công nghệ hợp lý hơn. 'Việc' của anh ta là giết một số đội quân và tướng lĩnh nhất định, và anh ta thậm chí có thể đi trực tiếp đến họ - với một cái giá. Điều này được thưởng dưới dạng lợi ích, chẳng hạn như giảm đáng kể chi phí cho các đơn vị mới trong một số vòng. Anh ta cũng có một số thuộc tính khiến anh ta trở thành một võ sĩ khốc liệt. Anh ta trở nên mạnh mẽ hơn khi có nhiều kẻ thù xung quanh, anh ta có thể gây ra các vụ nổ và yêu thích của tôi, Eye of Khorne, có thể giết toàn bộ đơn vị ngay lập tức và biến những người sống sót thành quái vật Chaos. Arbaal là trải nghiệm Khorne thuần khiết, thuần khiết - và điểm bổ sung cho điều đó.
Vị tướng Khorne khác không được tự do. Anh ta có tên khá chung chung là Skulltaker, và vì Khorne đã được tu sửa một chút, bạn có thể đoán xem một vị tướng quỷ nên dựa trên chiến dịch của mình dựa trên con người hay quỷ. 'Điều' của anh ta là anh ta được buff sau khi giết người khác. Không chỉ theo cách thông thường khi giết các tướng cụ thể mang lại một buff cụ thể, mà thông qua một hệ thống thu thập - đúng vậy, đầu lâu - sau đó làm cho áo choàng của anh ta mạnh hơn. Nó không nhiều, nhưng mặt khác, anh ta có thể dịch chuyển tức thời đến những người sẽ thú vị khi giết. Nó chỉ tốn rất nhiều tài nguyên, đến mức không phải lúc nào nó cũng xứng đáng. Nó hơi quá gợi nhớ đến một cơ chế Norsca cũ và cả phương pháp chơi của Arbaal, và các buff bạn nhận được quá nhỏ và nên dành cho quân đội của bạn chứ không chỉ tướng để phân biệt với cơ chế hiện có trong trò chơi. Mặt khác, bạn nhận được chín đơn vị mới và một trong số chúng là một con quái vật quen thuộc khác dưới dạng Scyla Anfingrimm.
Greens có một con Orc khôn ngoan - không, không phải là một mâu thuẫn, nhưng so với một con Orc, Gorbad Ironclaw thực sự thông minh đến mức anh ta có thể áp dụng các bối cảnh chiến lược khác nhau. Đối với phần còn lại của chúng ta, đây sẽ là một khả năng nhận thức ở cấp độ của một đứa trẻ năm tuổi, nhưng đối với một con Orc, nó gần với thiên tài thực sự. Tuy nhiên, nó thường yêu cầu sự kết hợp cụ thể của các đơn vị, vì chúng phải được sử dụng tích cực để làm cho chiến thuật hoạt động và điều này thường chuyển thành các phép bổ trợ cụ thể. Mỗi người trong số này có thể được khuếch đại và có sẵn ở nhiều cấp độ. Anh ấy cũng có các đơn vị mới, với Mangler Squigs - squig được buộc lại với nhau bằng dây xích - là thú vị nhất, và cũng có một squig khổng lồ ở giữa. Cách họ giải thích một cách khôn ngoan rằng nó không chỉ ăn thịt phần còn lại của quân đội là điều vượt quá khả năng của tôi. Gorbad khá thú vị khi chơi và các đơn vị mới bổ sung thêm một số sự đa dạng và linh hoạt mà tôi đã thiếu. Là một người chơi Ork cũ, cũng rất thú vị khi thấy bạn thực sự sử dụng bề rộng của nhiều đơn vị khác nhau như thế nào.
Bạn có thể mua các bộ phận riêng hoặc theo gói với giá chỉ dưới 25 bảng Anh. Đó là rất nhiều tiền để chơi chiến dịch Immortal Empires ba lần. Tôi nhận ra rằng mỗi giờ giải trí đột nhiên không nhiều - nhưng nó vẫn khá nhiều đối với ba vị tướng bổ sung và một số đơn vị phụ.